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이종현(JongHyunLee)Android Clean Architecture! Clean하게 사용하기 1편오늘은 요즘 핫한 Clean Architecture에 대해서 이야기 해볼까 합니다.Jul 13, 2022Jul 13, 2022
이종현(JongHyunLee)Android에서 Parcelable, Serializable 사용하기오늘 포스팅은 아주 간단하게 Parcelable과 Serializable의 사용법에 대해서 알아보겠습니다.Oct 20, 2021Oct 20, 2021
이종현(JongHyunLee)Koin Library 사용하기(2편-심화편 MVVM에 적용하기)해당 문서는 Koin공식 문서를 기반으로 만들어졌습니다. 공식문서: https://insert-koin.io/Jan 28, 2021Jan 28, 2021
이종현(JongHyunLee)Koin Library 사용하기(1편-세팅편)해당 문서는 Koin공식 문서를 기반으로 만들어졌습니다. 공식문서: https://insert-koin.io/Jan 27, 2021Jan 27, 2021
이종현(JongHyunLee)Android개발자가 본 DI 란??(Dependency Injection)해당 문서는 안드로이드 공식 문서를 기반으로 만들어졌습니다. 공식문서: https://developer.android.com/topic/libraries/data-binding/?hl=koDec 16, 2020Dec 16, 2020
이종현(JongHyunLee)ConstraintLayout과 ConstraintSet을 이용하여 멋진 애니메이션 구현하기https://developer.android.com/reference/android/support/constraint/ConstraintSetApr 29, 2019Apr 29, 2019
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이종현(JongHyunLee)Android ViewPropertyAnimator를 활용하여 Animation 구현하기안드로이드 개발자라면 항상 고민하는 것이 바로 애니메이션을 어떻게 하면 효율적으로 적용 할 것인가 입니다.Apr 12, 2019Apr 12, 2019
이종현(JongHyunLee)MVVM AAC Room 사용법(3.실전편)해당 문서는 안드로이드 공식 문서를 기반으로 만들어졌습니다. 공식문서: https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/room?hl=koApr 9, 2019Apr 9, 2019